Ein Rennen mit mehreren Spielern starten
Mehrere Simulatoren des Centers auf derselben Strecke fahren lassen, wobei einer das Rennen erstellt und die anderen ihm beitreten.
Im Mehrspielermodus erstellt ein Simulator das Rennen und wird zum Host; die anderen treten ihm als Gäste bei und teilen seine Strecke. Das ist die Formel für Gruppen, Geburtstage und Abende unter Freunden.
Die Simulatoren vorbereiten
Einmalig zu erledigen, an jedem Simulator, der teilnehmen wird.
Den Modus aktivieren
Tippen Sie am entsperrten Simulator auf ⚙, Reiter Allgemein, Block MODI. Haken Sie Mehrspieler an.
Die Mehrspieler-Identität prüfen
Sehen Sie im Block ASSETTO CORSA unter Steam-Konto (Mehrspieler-Identität) nach. Jeder Simulator muss ein anderes Konto haben. Ohne Steam-Konto zeigt der Simulator „Kein Steam-Konto erkannt (loginusers.vdf nicht gefunden) – für den Mehrspielermodus wird eine lokale Kennung verwendet.“ an: Das ist normal, diese Kennung ist dem Simulator eigen.
Speichern
Klicken Sie auf Speichern.
Die Karte Mehrspieler erscheint dann im Bildschirm Modus, sofern mindestens eine aktive Strecke des gewählten Erlebnisses Rennen zulässt.
Das Rennen erstellen (Host-Simulator)
Jeder Simulator kann der Host sein: Es ist derjenige, an dem der Spieler Rennen erstellen wählt.
Rennen erstellen wählen
Im Bildschirm Modus wählt der Spieler Mehrspieler und dann Rennen erstellen.
Das Rennen zusammenstellen
Er wählt seine Stufe, sein Fahrzeug, die Strecke und dann das Wetter und die Uhrzeit, wenn Sie diese dem Fahrer überlassen. Die Wahl von Strecke, Wetter und Uhrzeit gilt für alle Gäste. Ist das Wetter nicht dem Fahrer überlassen, wird das Rennen mit dem Standardwetter des Host-Simulators gefahren: siehe Das angebotene Wetter auswählen.
Die Lobby öffnen
In der Zusammenfassung tippt er auf Lobby erstellen. Der Bildschirm Lobby listet die angemeldeten Fahrer auf, der Host zuerst. Solange kein Gast beigetreten ist, zeigt die Schaltfläche WARTET AUF WEITERE FAHRER an.
photos/de/borne/lobby-hoteLobby des Hosts: Liste der Fahrer mit ihrem Fahrzeug, Schaltfläche RENNEN STARTENStarten
Wenn die Gäste da sind, tippt der Host auf RENNEN STARTEN. Alle Simulatoren starten Assetto Corsa im selben Rennen.
Dem Rennen beitreten (Gast-Simulatoren)
Rennen beitreten wählen
Im Bildschirm Modus wählt der Spieler Mehrspieler und dann Rennen beitreten. Der Bildschirm Beitreten sucht offene Rennen und aktualisiert sich alle 2 Sekunden.
Das Rennen wählen
Er wählt das Rennen des Hosts in der Liste aus.
Stufe und Fahrzeug wählen
Er wählt seine Stufe und dann sein Fahrzeug unter denen, die der Host zulässt. Strecke, Wetter und Uhrzeit sind die des Hosts: Diese Bildschirme werden übersprungen.
Die Lobby betreten
In der Zusammenfassung tippt er auf Lobby beitreten. Sein Simulator zeigt „Bitte warten Sie, bis der Host das Rennen startet“ bis zum Start an.
Ergebnis
Alle Simulatoren gehen gemeinsam auf die Strecke. Das Laden und das Warten in der Startaufstellung werden nicht abgezogen: Jeder Spieler hat die Wartezeit Mehrspieler (Einstellungen › Simulation, standardmäßig 45 Sekunden), um in die Startaufstellung zu kommen. Nach dem Rennen beendet jeder Simulator seine Session wie im Einzelspiel.
Wer die Dauer festlegt
Der Host bestimmt die Dauer des Rennens: Es ist die Zeit seines Tickets. Jeder Gast fährt die kürzere von zwei Zeiten, seine eigene oder die des Hosts.
Ein Gast, dessen Ticket 30 Minuten wert ist, fährt in einem Rennen mit einem 15-Minuten-Host 15 Minuten. Die 15 nicht gefahrenen Minuten bleiben auf seinem Ticket, wie die Restzeit einer unterbrochenen Session. Siehe Wie das Guthaben eines QR-Codes verbraucht wird.
Gut zu wissen
- Höchstens 12 Fahrzeuge, Host inbegriffen: 11 Gäste. Der zwölfte Gast, der beizutreten versucht, sieht „Lobby voll — höchstens 12 Fahrer, Host inbegriffen.“ und kehrt zum Mehrspielermenü zurück.
- Nur Ihre Simulatoren erscheinen unter Beitreten: die Ihres Kontos, die sich in den letzten 10 Minuten gemeldet haben.
- Die Windows-Firewall wird von IGNITION eingestellt. Zwischen den Simulatoren müssen die Ports 7000, 8888 und 9999 in TCP und 9998 in UDP offen bleiben: Denken Sie daran, wenn das Center eine andere Firewall hat.
- Bricht der Host die Lobby ab, sehen die Gäste „Verbindung zum Host verloren“ und kehren zum Mehrspielermenü zurück.
- Zwei Simulatoren mit demselben Steam-Konto ersetzen sich gegenseitig in der Lobby: Nur einer der beiden Spieler erscheint darin.
- Der automatische Start ist ausgesetzt, solange in einer Lobby gewartet wird.
Bei Problemen
| Meldung auf dem Bildschirm | Ursache | Was tun |
|---|---|---|
| Keine Karte Mehrspieler | Modus am Simulator nicht angehakt oder keine aktive Rennstrecke in diesem Erlebnis. | Prüfen Sie ⚙ › Allgemein › MODI und dann die aktiven Strecken. |
| „Derzeit kein Server verfügbar. Scan läuft“ | Der Host hat seine Lobby noch nicht geöffnet, oder sein Simulator ist nicht erreichbar. | Lassen Sie die Lobby öffnen; prüfen Sie, dass beide Simulatoren im selben Netzwerk sind und die Ports offen sind. |
| „Beitritt nicht möglich, Inhalt nicht verfügbar“ | Dem Gast fehlt das Fahrzeug des Hosts oder seine Strecke. | Installieren Sie die fehlenden Inhalte oder teilen Sie sie zwischen den Simulatoren. |
| „Verbindung zum Host verloren“ | Der Host hat abgebrochen, oder das Netzwerk ist ausgefallen. | Erstellen Sie das Rennen am Host neu. |
| „Lobby konnte nicht gestartet werden: …“ | Die Lobby konnte auf dem Host-Simulator nicht geöffnet werden. | Notieren Sie das Ende der Meldung und wenden Sie sich an den Omnisim-Support. |
| „Lobby voll — höchstens 12 Fahrer, Host inbegriffen.“ | Das Rennen hat bereits 11 Gäste. | Der Spieler wartet auf das nächste Rennen, oder der Host erstellt ein weiteres. |
| „Assetto Corsa konnte nicht gestartet werden (Host).“ oder „(Gast).“ | Assetto Corsa startet auf diesem Simulator nicht. Auf der Host-Seite wird die Lobby geschlossen und der Simulator kehrt zum Mehrspielermenü zurück. | Siehe Assetto Corsa startet nicht. |
| Ein Gast verschwindet aus der Lobby, wenn ein anderer hinzukommt | Die beiden Simulatoren haben dasselbe Steam-Konto. | Geben Sie jedem Simulator sein eigenes Konto unter Steam-Konto (Mehrspieler-Identität). |
Siehe auch
Der Ablauf für den Spieler am Simulator
Was der Spieler sieht, vom Bildschirmschoner bis zu den Ergebnissen, und die Einstellungen, die jeden Bildschirm hinzufügen oder entfernen.
Einen Simulator im freien Zugang nutzen
Einen Simulator ohne QR-Code öffnen, für eine Veranstaltung oder ein Center ohne Online-Verkauf, und ihn danach wieder schließen.