Avviare una gara a più giocatori
Far gareggiare più postazioni del centro sulla stessa pista, una che crea la gara, le altre che vi si uniscono.
In multiplayer, una postazione crea la gara e diventa l'host; le altre vi si uniscono come ospiti e condividono il suo circuito. È la formula per i gruppi, i compleanni e le serate tra amici.
Preparare le postazioni
Da fare una volta, su ogni postazione che parteciperà.
Attivare la modalità
Sulla postazione sbloccata, tocca ⚙, scheda Generale, blocco MODALITÀ. Spunta Multiplayer.
Verificare l'identità multiplayer
Nel blocco ASSETTO CORSA, guarda Account Steam (identità multiplayer). Ogni postazione deve avere un account diverso. Senza account Steam, la postazione mostra « Nessun account Steam rilevato (loginusers.vdf non trovato): per il multigiocatore viene usato un identificativo locale. »: è normale, questo identificativo è proprio della postazione.
Salvare
Clicca su Salva.
La scheda Multiplayer compare allora nella schermata Modalità, a condizione che almeno un circuito attivo dell'esperienza scelta accetti la gara.
Creare la gara (postazione host)
Qualsiasi postazione può essere l'host: è quella il cui giocatore sceglie Crea una gara.
Scegliere Crea una gara
Nella schermata Modalità, il giocatore sceglie Multiplayer, poi Crea una gara.
Comporre la gara
Sceglie il suo livello, la sua auto, il circuito, poi il meteo e l'orario se li lasci alla scelta del pilota. Queste scelte di circuito, meteo e orario valgono per tutti gli ospiti. Se il meteo non è a scelta del pilota, la gara si gioca con il meteo predefinito della postazione host: vedere Scegliere i meteo proposti.
Aprire la lobby
Nel riepilogo, tocca Crea la lobby. La schermata Lobby elenca i piloti iscritti, con l'host in testa. Finché nessun ospite si è unito, il pulsante mostra IN ATTESA DI ALTRI PILOTI.
photos/it/borne/lobby-hoteLobby dell'host: elenco dei piloti con la loro auto, pulsante AVVIA LA GARAPartire
Quando gli ospiti sono presenti, l'host tocca AVVIA LA GARA. Tutte le postazioni avviano Assetto Corsa sulla stessa gara.
Unirsi alla gara (postazioni ospiti)
Scegliere Unisciti a una gara
Nella schermata Modalità, il giocatore sceglie Multiplayer, poi Unisciti a una gara. La schermata Unisciti cerca le gare aperte e si aggiorna ogni 2 secondi.
Scegliere la gara
Seleziona la gara dell'host nell'elenco.
Scegliere livello e auto
Sceglie il suo livello, poi la sua auto tra quelle che l'host autorizza. Il circuito, il meteo e l'orario sono quelli dell'host: queste schermate vengono saltate.
Entrare nella lobby
Nel riepilogo, tocca Unisciti alla lobby. La sua postazione mostra « Attendi che l'host avvii la gara » fino alla partenza.
Risultato
Tutte le postazioni scendono in pista insieme. Il caricamento e l'attesa sulla griglia non vengono conteggiati: ogni giocatore dispone del Tempo di attesa multiplayer (Impostazioni › Simulazione, 45 secondi per impostazione predefinita) per raggiungere la griglia. Dopo la gara, ogni postazione termina la sua sessione come in solitaria.
Chi fissa la durata
L'host decide la durata della gara: è il tempo del suo biglietto. Ogni ospite guida il più breve dei due tempi, il suo o quello dell'host.
Un ospite il cui biglietto vale 30 minuti, in una gara con host da 15 minuti, guida 15 minuti. I 15 minuti non guidati restano sul suo biglietto, come il tempo rimanente di una sessione interrotta. Vedere Come si consuma il credito di un QR code.
Buono a sapersi
- Al massimo 12 auto, host compreso: 11 ospiti. Il dodicesimo ospite che prova a unirsi vede « Lobby piena: massimo 12 piloti, host compreso. » e torna al menu multiplayer.
- Compaiono solo le tue postazioni in Unisciti: quelle del tuo account, che hanno dato segni di vita negli ultimi 10 minuti.
- Il firewall di Windows è configurato da IGNITION. Tra postazioni, le porte 7000, 8888 e 9999 in TCP e 9998 in UDP devono restare aperte: tienine conto se il centro ha un altro firewall.
- Se l'host annulla la lobby, gli ospiti vedono « Connessione con l'host persa » e tornano al menu multiplayer.
- Due postazioni configurate sullo stesso account Steam si sostituiscono nella lobby: vi compare solo uno dei due giocatori.
- L'avvio automatico è sospeso durante l'attesa in una lobby.
In caso di problemi
| Messaggio sullo schermo | Causa | Cosa fare |
|---|---|---|
| Nessuna scheda Multiplayer | Modalità non spuntata sulla postazione, oppure nessun circuito di gara attivo in questa esperienza. | Verifica ⚙ › Generale › MODALITÀ, poi i circuiti attivi. |
| « Nessun server disponibile al momento. Scansione in corso » | L'host non ha ancora aperto la sua lobby, oppure la sua postazione non è raggiungibile. | Fai aprire la lobby; verifica che le due postazioni siano sulla stessa rete e che le porte siano aperte. |
| « Impossibile unirsi, contenuto non disponibile » | All'ospite manca l'auto dell'host o il suo circuito. | Installa il contenuto mancante, oppure condividilo tra postazioni. |
| « Connessione con l'host persa » | L'host ha annullato, oppure la rete si è interrotta. | Ricrea la gara dall'host. |
| « Impossibile avviare la lobby: … » | La lobby non si è potuta aprire sulla postazione host. | Annota la fine del messaggio e contatta il supporto Omnisim. |
| « Lobby piena: massimo 12 piloti, host compreso. » | La gara conta già 11 ospiti. | Il giocatore aspetta la gara successiva, oppure l'host ne crea un'altra. |
| « Impossibile avviare Assetto Corsa (host). » o « (ospite). » | Assetto Corsa non si avvia su questa postazione. Lato host, la lobby viene chiusa e la postazione torna al menu multiplayer. | Vedere Assetto Corsa non si avvia. |
| Un ospite scompare dalla lobby quando ne arriva un altro | Le due postazioni hanno lo stesso account Steam. | Dai a ogni postazione il proprio account in Account Steam (identità multiplayer). |