QR 코드 리더 연결 및 설정
COM 포트 또는 키보드 에뮬레이션으로 시뮬레이터가 고객의 QR 코드를 읽게 하고, 리더가 응답하는지 확인합니다.
QR 코드 리더는 플레이어에게 시뮬레이터를 열어 주는 장치입니다. 리더가 티켓을 읽으면 IGNITION이 NEXUS에 확인을 요청하고, 시뮬레이터의 잠금이 해제됩니다. IGNITION은 대부분의 USB 리더를 스스로 인식하므로, 보통은 연결한 뒤 테스트 스캔을 한 번 하면 충분합니다.
리더가 데이터를 보내는 두 가지 방식
QR 코드 리더는 읽은 내용을 다음 두 방식 중 하나로 전송합니다.
- 키보드 에뮬레이션(HID): 키보드처럼 코드를 「입력」합니다. 대부분의 USB 리더의 공장 출하 설정입니다.
- COM 포트: 시리얼 포트로 코드를 보냅니다. USB 리더라면 가상 포트입니다.
기본적으로 IGNITION은 두 방식을 동시에 수신합니다. 리더가 어떻게 설정되어 있는지 몰라도 됩니다. 두 경로로 같은 코드가 들어와도 한 번만 처리됩니다.
리더 확인하기
리더를 시뮬레이터에 연결하십시오.
잠금이 해제된 시뮬레이터에서 왼쪽 위의 ⚙ 버튼을 터치하십시오. PIN 코드로 설정이 보호되어 있으면 입력하십시오. 시스템 탭의 QR 코드 블록을 여십시오.
QR 코드 리더 사용이 선택되어 있고 리더 입력 채널이 자동 — COM 포트 및 키보드 에뮬레이션으로 설정되어 있는지 확인하십시오.
QR 코드를 스캔하여 리더 감지를 클릭한 다음, 20초 안에 아무 QR 코드나 스캔하십시오. 리더 설명서에 있는 QR 코드도 괜찮습니다.
저장을 클릭하십시오.
photos/ko/borne/parametres-code-qrIGNITION의 시스템 탭, QR 코드 블록. 키보드 에뮬레이션으로 감지에 성공한 상태결과
IGNITION에 「키보드 에뮬레이션(HID) 리더를 감지했습니다.」 또는 「COM3에서 리더를 감지했습니다.」 (포트는 다를 수 있음)가 표시됩니다. 시뮬레이터가 화면 보호기로 돌아오면 유효한 티켓을 스캔하십시오. 잠금이 해제되어야 합니다.
알아 두기
- 레이스 중에는 리더가 무시됩니다: Assetto Corsa가 실행 중이거나 결과가 표시되는 동안에는 리더가 읽은 내용이 처리되지 않습니다. 게임 도중 실수로 스캔한 코드는 아무 효과가 없습니다.
- 자기 시뮬레이터에서 티켓을 다시 스캔하면 시뮬레이터가 잠기고, 한 번 더 스캔하면 잠금이 해제됩니다. 크레딧은 전혀 차감되지 않습니다.
- 같은 코드는 1.5초에 한 번만 읽힙니다: 「더듬는」 리더가 세션을 두 개 만들지 않습니다.
- 키보드 에뮬레이션 리더는 연결이 끊겨도 알릴 수 없습니다: 감지를 해야만 확인됩니다. 반면 COM 포트 리더는 고장을 NEXUS에 보고합니다.
- 고급 설정(통신 속도, 패리티, 입력 지연)은 고급 설정에 있습니다. 최후의 수단으로만 쓰며, 대부분은 감지만으로 충분합니다.
리더 없이 사용하기
QR 코드 리더 사용을 해제하면 명령 QR 코드를 포함해 어떤 QR 코드도 읽지 않습니다. 이때 시뮬레이터는 NEXUS(시뮬레이터)에서 열거나 자유 이용으로 열리며, 각 세션은 NEXUS에서 설정한 기본 세션 시간 동안 진행됩니다.
문제 해결
감지 중
| 메시지 | 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 「COM 포트로도 키보드로도 어떤 리더도 전송하지 않았습니다.」 | 리더가 아무것도 전송하지 않았습니다. | 케이블과, 스캔할 때마다 리더가 삑 소리를 내는지 확인한 다음 감지를 다시 실행하십시오. |
| 「…에서 리더를 찾았지만 통신 속도가 맞지 않습니다.」 | 리더가 다른 통신 속도의 시리얼 어댑터를 거칩니다. | 리더 설명서에 나온 통신 속도를 고급 설정 › 보드레이트에 입력하십시오. |
| 「이 컴퓨터에는 사용 가능한 COM 포트가 없고 키보드 입력도 없었습니다.」 | 리더가 없거나 다른 소프트웨어가 포트를 점유하고 있습니다. | 리더를 연결하거나 포트를 점유한 소프트웨어를 종료하십시오. |
시뮬레이터에서
| 메시지 | 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 「인터넷 연결이 끊어졌습니다. 잠시 후 다시 시도하세요.」 | 시뮬레이터가 NEXUS에 연결되지 않습니다. | 센터의 인터넷 연결을 확인하십시오. |
| 「이 시뮬레이터는 이미 다른 티켓으로 사용 중입니다.」 | 다른 플레이어가 시뮬레이터를 사용 중입니다. | 그 플레이어의 세션이 끝날 때까지 기다리거나, 그 티켓을 다시 스캔해 시뮬레이터를 비우십시오. |
| 스캔해도 아무 반응이 없음 | 리더 연결이 끊겼거나 입력 모드가 너무 제한적입니다. | 시스템 › QR 코드에서 감지를 다시 실행하십시오. |
티켓 자체로 인한 거부(만료, 소진, 잘못된 시뮬레이터 유형 등)는 시뮬레이터에서 QR 코드가 거부되는 이유에서 설명합니다.