Het traject van de speler aan de simulator
Wat de speler ziet, van de screensaver tot de resultaten, en de instellingen die elk scherm toevoegen of weghalen.
Tussen het scannen van de QR-code en de start op de baan doorloopt de speler een tiental schermen. Deze pagina beschrijft ze in volgorde, zegt welke je vanuit NEXUS kunt toevoegen of weghalen, en helpt je een speler te antwoorden die vastzit.
De schermen in één oogopslag
| Scherm | Wat de speler doet | Wanneer het verschijnt |
|---|---|---|
| Screensaver | Scant zijn QR-code | Altijd, zolang de simulator vergrendeld is |
| Taal | Kiest zijn taal | Zie stap 2 |
| COUREUR | Voert zijn bijnaam in | Het ticket draagt geen naam |
| Ervaring | Circuit, Rally of Drift | Minstens twee speelbare ervaringen |
| Modus | Hotlap, Practice, Race of Multiplayer | Altijd |
| Niveau | Beginner, Gevorderd of Coureur | Altijd |
| Auto, daarna livrei | Kiest zijn auto | Altijd; de livrei als Keuze van de livrei is ingeschakeld |
| Circuit | Kiest zijn circuit | Altijd |
| Weer | Kiest het weer | Keuze van het weer ingeschakeld |
| Tijdstip | Kiest het racetijdstip | Keuze van het racetijdstip ingeschakeld |
| Overzicht | Start de race | Altijd |
| SESSIERESULTATEN | Leest zijn tijden | Na de race |
De genoemde instellingen staan in NEXUS, Instellingen › Simulatie, blok Aan de coureur gelaten. De ervaringen en de modi vink je op elke simulator aan: ⚙ › Algemeen, blokken ERVARING en MODI.
Het traject, stap voor stap
Screensaver: de scan
De vergrendelde simulator toont je screensaver. Is de Reservering-QR-code ingeschakeld (Instellingen › IGNITION), dan nodigt een QR-code voorbijgangers uit om online te reserveren.
De speler scant zijn ticket: de simulator wordt ontgrendeld. Wordt het ticket geweigerd, dan verschijnt 5 seconden lang een rood bericht: zie Een QR-weigering aan de simulator begrijpen.
photos/nl/borne/ecran-attenteScreensaver van een vergrendelde simulator, met het kader ONLINE RESERVEREN en zijn QR-codeTaalkeuze
De simulator neemt de taal van de reservering over wanneer het ticket er een draagt. Zo niet, dan vraagt hij de speler zijn taal te kiezen, op drie voorwaarden:
- Taalkeuze bij ontgrendeling is ingeschakeld (Instellingen › IGNITION);
- je centrum biedt meerdere talen aan (Instellingen › Centrum › Ondersteunde talen);
- het ticket draagt geen taal (bijvoorbeeld een QR-code die aan de balie is uitgegeven).
In de andere gevallen houdt de simulator de standaardtaal van het centrum aan.
Bijnaam
Een online gekocht ticket draagt de naam van de klant: de simulator gebruikt die en gaat meteen verder. Een ticket zonder naam (uitgegeven aan de balie, ontgrendeling via een opdracht-QR) opent het scherm COUREUR, waar de speler zijn bijnaam typt op het virtuele toetsenbord.
De bijnaam telt 3 tot 16 tekens: letters, cijfers, _ en -. Accenten en spaties worden
verwijderd. Onder deze naam verschijnen zijn ronden in de klassementen.
Hoort de bijnaam al bij een andere coureur, dan toont de simulator DEZE BIJNAAM IS AL BEZET en vraagt hij het e-mailadres dat aan die bijnaam gekoppeld is, of stelt hij andere bijnamen voor. KIES VOOR MIJ kiest willekeurig een vrije.
photos/nl/borne/pseudoScherm COUREUR: invoerveld voor de bijnaam en virtueel toetsenbordErvaring en modus
Ervaring biedt Circuit, Rally en Drift aan. Het scherm wordt overgeslagen wanneer maar één ervaring speelbaar is.
Modus biedt Hotlap, Practice, Race en Multiplayer aan. Een kaart verschijnt alleen als de modus op de simulator is aangevinkt en minstens één actieve auto en één actief circuit zich ertoe lenen. Zie Een race met meerdere spelers starten.
photos/nl/borne/choix-modeScherm Modus: kaarten Hotlap, Race en Multiplayer, met de beschrijving van de geselecteerde modusNiveau
De speler kiest Beginner, Gevorderd of Coureur. Een paneel toont de rijhulpsystemen van het geselecteerde niveau. Je stelt elk niveau in via Instellingen › Simulatie › Moeilijkheid; in Race bepaalt het niveau ook de tegenstanders, hun niveau en het aantal ronden.
Auto en livrei
Alleen auto's met minstens één speelbaar circuit in deze modus worden getoond. Is Keuze van de livrei ingeschakeld, dan opent het selecteren van een auto zijn livreien; de terugknop sluit die keuze. Uitgeschakeld kent de simulator willekeurig een livrei toe.
Circuit, weer en tijdstip
De speler kiest een circuit dat compatibel is met zijn auto. Daarna volgen, als ze zijn ingeschakeld, de schermen voor het weer en het tijdstip.
- Zonder Keuze van het weer wordt de race gereden met het standaardweer van de simulator (de ster
☆ op de pagina Weer), of met dat van de map
4_mid_clearals er geen is. Zie De aangeboden weertypes kiezen. - Zonder Keuze van het racetijdstip wordt de race gereden op het Standaard racetijdstip (12 uur als je niets hebt gewijzigd). Ingeschakeld kiest de speler uit je Beschikbare tijdstippen (maximaal 4).
Overzicht en start
Het overzicht toont één kaart per keuze: tik erop om terug te gaan naar het betreffende scherm. De race starten start Assetto Corsa. Het overzicht blijft zichtbaar tijdens het laden, en er kan niets meer worden gekozen.
photos/nl/borne/recapitulatifOverzicht: kaarten Modus, Niveau, auto, circuit, daarna de kaart De race startenTijdens de race
De sessietijd begint pas te lopen wanneer de auto op de baan staat: het laden wordt niet afgeboekt. Afhankelijk van je instellingen (Instellingen › Simulatie › Apps tijdens de race) ziet de speler op de baan de Sessiechronometer en de Voortgang van de ronde.
De sessie stopt:
- wanneer de tijd van het ticket om is;
- op een rallyproef, zodra de auto over de finishlijn gaat;
- of wanneer de speler Assetto Corsa verlaat.
De werkelijk gereden tijd wordt van het ticket afgeboekt. Zie Hoe het tegoed van een QR-code wordt verbruikt.
Resultaten
Het scherm SESSIERESULTATEN toont elke ronde, met de drie sectoren, de tijd en de geldigheid, en daarna de Snelste geldige ronde. Het scherm blijft 15 seconden staan (Terug over), waarna de simulator vergrendeld terugkeert naar de screensaver. Voor een nieuwe sessie scant de speler zijn ticket opnieuw. In vrije toegang keert de simulator terug naar het scherm COUREUR in plaats van te vergrendelen.
photos/nl/borne/resultats-sessionScherm SESSIERESULTATEN: tabel van de ronden met sectoren en geldigheid, aftelling onderaanResultaat
De sessie verschijnt in NEXUS, op de pagina Sessies, en haar ronden in Ronden en in de klassementen, onder de naam van de speler.
Goed om te weten
- Een balk volgt de speler in de menu's. Is Coureur-overlay ingeschakeld (Instellingen › IGNITION), dan toont die zijn naam en zijn Resterende tijd, met zijn resterende Sessies voor een ticketboekje en zijn Sessie van vandaag voor een pas.
- Het ticket opnieuw scannen vóór de start vergrendelt de simulator zonder iets te verbruiken. Een nieuwe scan opent hem weer.
- Er wordt geen ticket gelezen tijdens de race of op het resultatenscherm.
- De terugknop brengt je naar het vorige scherm; op het scherm COUREUR is er niets daarvoor.
- Automatische start van sessie (Instellingen › Simulatie) toont een aftelling vanaf de ontgrendeling. Bij nul start de simulator vanzelf een Hotlap op Beginner, met een willekeurige auto en een willekeurig circuit als de speler die nog niet heeft gekozen, en het standaardweer van de simulator. De vertraging stel je in bij Vertraging voor de start (standaard 60 seconden).
- Een simulator in stand-by gaat weer aan zodra een ticket hem ontgrendelt: de speler wacht niet voor een zwart scherm.
- De knop ⚙ is zichtbaar voor de speler zodra de simulator ontgrendeld is. Beveilig de instellingen met een pincode: zie IGNITION installeren.
Sneltoets voor het team: Alt + Delete
Je hebt een toetsenbord nodig dat op de simulator is aangesloten. Normaal vergrendelt Alt + Delete de simulator als die open is, of ontgrendelt hem als hij vergrendeld is, zonder ticket en zonder code. In vrije toegang zet de sneltoets de simulator terug en vraagt opnieuw om de bijnaam: dat is de uitweg als het scherm bevroren blijft. Houd deze sneltoets voor het team: een speler met een toetsenbord zou hem kunnen gebruiken.
Bij problemen
| Bericht op het scherm | Oorzaak | Wat te doen |
|---|---|---|
| « Geen content beschikbaar — controleer de Assetto Corsa-installatie. » | Geen enkele modus heeft een speelbare auto en een speelbaar circuit. | Activeer auto's en circuits. Zie De aangeboden auto's en circuits kiezen. |
| « Onvolledige selectie — kies een voertuig en een circuit. » | De auto of het circuit is tussen twee schermen verdwenen. | De speler kiest opnieuw: de simulator brengt hem terug naar de auto. |
| « Internetverbinding verloren — starten niet beschikbaar. » | De simulator bereikt Omnisim niet meer. | Controleer de verbinding van het centrum; starten wordt vanzelf weer mogelijk. |
| « De bijnaam moet minstens 3 tekens lang zijn » | Bijnaam te kort nadat de verboden tekens zijn verwijderd. | De speler maakt zijn bijnaam langer. |
| « Deze bijnaam is niet toegestaan. Kies een andere. » | Bijnaam geweigerd door de moderatie. | De speler kiest een andere. |
| « Dit e-mailadres hoort niet bij deze bijnaam. » | Het ingevoerde e-mailadres is niet dat van de bijnaam. | De speler corrigeert het adres, of tikt op ANDERE BIJNAAM. Na 5 pogingen biedt de simulator alleen nog suggesties aan. |
| « Geen ronde geregistreerd voor deze sessie. » | Er is geen volledige ronde gereden. | Niets te doen: de sessie wordt toch geteld op basis van de gereden tijd. |
| « Kan Assetto Corsa niet starten. » | Assetto Corsa kon niet starten. | Het bericht verdwijnt na 4 seconden en de simulator keert terug naar het begin van het traject: de speler kiest opnieuw en start opnieuw. Herhaalt de fout zich, zie dan Assetto Corsa start niet. |
| « Kan Assetto Corsa niet vinden. Configureer het pad in de instellingen. » | De map van Assetto Corsa is niet ingesteld. | Zie Assetto Corsa start niet. |
Zie ook
Een QR-weigering aan de simulator begrijpen
Alle berichten die een simulator kan tonen wanneer hij een QR-code weigert, hun oorzaak en wat je moet doen.
Een race met meerdere spelers starten
Meerdere simulatoren van het centrum op hetzelfde circuit laten racen, waarbij de ene de race aanmaakt en de andere eraan deelnemen.