El recorrido del jugador en el simulador
Lo que ve el jugador, del salvapantallas a los resultados, y los ajustes que añaden o quitan cada pantalla.
Entre el escaneo del código QR y la salida a pista, el jugador pasa por una decena de pantallas. Esta página las describe en orden, indica cuáles puede añadir o quitar desde NEXUS, y le ayuda a responder a un jugador bloqueado.
Las pantallas de un vistazo
| Pantalla | Lo que hace el jugador | Cuándo aparece |
|---|---|---|
| Salvapantallas | Escanea su código QR | Siempre, mientras el simulador está bloqueado |
| Idioma | Elige su idioma | Consulte el paso 2 |
| PILOTO | Introduce su alias | El billete no lleva ningún nombre |
| Experiencia | Circuito, Rally o Drift | Al menos dos experiencias jugables |
| Modo | Hotlap, Practice, Carrera o Multijugador | Siempre |
| Nivel | Novato, Intermedio o Piloto | Siempre |
| Coche, y después librea | Elige su coche | Siempre; la librea si Elección de la librea está activada |
| Circuito | Elige su circuito | Siempre |
| Clima | Elige el clima | Elección del clima activada |
| Horario | Elige la hora de la carrera | Elección del horario de carrera activada |
| Resumen | Lanza la carrera | Siempre |
| RESULTADOS DE LA SESIÓN | Lee sus tiempos | Después de la carrera |
Los ajustes citados están en NEXUS, Ajustes › Simulación, bloque A elección del piloto. Las experiencias y los modos, en cambio, se marcan en cada simulador: ⚙ › General, bloques EXPERIENCIA y MODOS.
El recorrido, paso a paso
Salvapantallas: el escaneo
El simulador bloqueado muestra su salvapantallas. Si Código QR de reserva está activado (Ajustes › IGNITION), un código QR invita a los transeúntes a reservar en línea.
El jugador escanea su billete: el simulador se desbloquea. Si el billete se rechaza, aparece un mensaje en rojo durante 5 segundos: consulte Entender un rechazo de QR en el simulador.
photos/es/borne/ecran-attenteSalvapantallas de un simulador bloqueado, con el recuadro RESERVA EN LÍNEA y su código QRElección del idioma
El simulador adopta el idioma de la reserva cuando el billete lleva uno. Si no, pide al jugador que elija su idioma, con tres condiciones:
- Elección del idioma al desbloquear está activada (Ajustes › IGNITION);
- su centro ofrece varios idiomas (Ajustes › Centro › Idiomas admitidos);
- el billete no lleva idioma (código QR emitido en el mostrador, por ejemplo).
En los demás casos, el simulador conserva el idioma predeterminado del centro.
Alias
Un billete comprado en línea lleva el nombre del cliente: el simulador lo utiliza y pasa directamente a lo siguiente. Un billete sin nombre (emitido en el mostrador, desbloqueo con QR de comando) abre la pantalla PILOTO, donde el jugador escribe su alias con el teclado virtual.
El alias tiene de 3 a 16 caracteres: letras, cifras, _ y -. Los acentos y los espacios se
eliminan. Es con este alias con el que sus vueltas aparecen en las clasificaciones.
Si el alias ya pertenece a otro piloto, el simulador muestra ESTE ALIAS YA ESTÁ EN USO y pide la dirección de correo vinculada a ese alias, o propone otros alias. ELEGIR POR MÍ elige uno libre al azar.
photos/es/borne/pseudoPantalla PILOTO: campo de introducción del alias y teclado virtualExperiencia y modo
Experiencia ofrece Circuito, Rally y Drift. La pantalla se omite cuando solo hay una experiencia jugable.
Modo ofrece Hotlap, Practice, Carrera y Multijugador. Una tarjeta solo aparece si el modo está marcado en el simulador y al menos un coche y un circuito activos se prestan a él. Consulte Lanzar una carrera entre varios.
photos/es/borne/choix-modePantalla Modo: tarjetas Hotlap, Carrera y Multijugador, con la descripción del modo seleccionadoNivel
El jugador elige Novato, Intermedio o Piloto. Un panel detalla las ayudas a la conducción del nivel seleccionado. Usted ajusta cada nivel en Ajustes › Simulación › Dificultad; en Carrera, el nivel fija también los rivales, su nivel y el número de vueltas.
Coche y librea
Solo se muestran los coches que tienen al menos un circuito jugable en ese modo. Cuando Elección de la librea está activada, seleccionar un coche abre sus libreas; el botón de volver cierra esta elección. Si está desactivada, el simulador asigna una librea al azar.
Circuito, clima y horario
El jugador elige un circuito compatible con su coche. Después vienen, si están activadas, las pantallas del clima y del horario.
- Sin Elección del clima, la carrera se disputa con el clima predeterminado del simulador
(la estrella ☆ de la página Climas), o con el de la carpeta
4_mid_clearsi no hay ninguno. Consulte Elegir los climas ofrecidos. - Sin Elección del horario de carrera, la carrera se disputa a la Hora de carrera predeterminada (las 12:00 si no ha cambiado nada). Si está activada, el jugador elige entre sus Horarios disponibles (4 como máximo).
Resumen y salida
El resumen muestra una tarjeta por cada elección: al tocar una se vuelve a la pantalla correspondiente. Iniciar la carrera arranca Assetto Corsa. El resumen sigue mostrándose durante la carga, y ya no se puede cambiar ninguna elección.
photos/es/borne/recapitulatifResumen: tarjetas Modo, Nivel, coche, circuito y la tarjeta Iniciar la carreraDurante la carrera
El tiempo de la sesión solo empieza cuando el coche está en pista: la carga no se descuenta. Según sus ajustes (Ajustes › Simulación › Aplicaciones en carrera), el jugador ve en pista el Cronómetro de sesión y el Progreso de la vuelta.
La sesión se detiene:
- cuando se agota el tiempo del billete;
- en un tramo de rally, en cuanto el coche cruza la línea de meta;
- o cuando el jugador sale de Assetto Corsa.
Se descuenta del billete el tiempo realmente rodado. Consulte Cómo se consume el crédito de un QR.
Resultados
La pantalla RESULTADOS DE LA SESIÓN enumera cada vuelta, con sus tres sectores, su tiempo y su validez, y después la Mejor vuelta válida. La pantalla se muestra 15 segundos (Volver en) y después el simulador vuelve al salvapantallas, bloqueado. Para otra sesión, el jugador vuelve a escanear su billete. En acceso libre, el simulador vuelve a la pantalla PILOTO en lugar de bloquearse.
photos/es/borne/resultats-sessionPantalla RESULTADOS DE LA SESIÓN: tabla de vueltas con sectores y validez, cuenta atrás abajoResultado
La sesión aparece en NEXUS, página Sesiones, y sus vueltas en Vueltas y en las clasificaciones, con el nombre del jugador.
Conviene saber
- Un aviso acompaña al jugador por los menús. Si Overlay de piloto está activado (Ajustes › IGNITION), muestra su nombre y su Tiempo restante, con sus Sesiones restantes en un bono y su Sesión del día en un pase.
- Volver a escanear el billete antes de la salida bloquea el simulador sin consumir nada. Un nuevo escaneo lo vuelve a abrir.
- No se lee ningún billete durante la carrera ni en la pantalla de resultados.
- El botón de volver lleva a la pantalla anterior; en la pantalla PILOTO, no hay nada detrás.
- Autolanzamiento de sesión (Ajustes › Simulación) muestra una cuenta atrás desde el desbloqueo. Al llegar a cero, el simulador lanza solo un Hotlap en Novato, con un coche y un circuito elegidos al azar si el jugador aún no los ha elegido, y el clima predeterminado del simulador. El retardo se ajusta en Retardo antes del lanzamiento (60 segundos por defecto).
- Un simulador en reposo se vuelve a encender en cuanto un billete lo desbloquea: el jugador no espera ante una pantalla negra.
- El botón ⚙ es visible para el jugador en cuanto el simulador está desbloqueado. Proteja los ajustes con un código PIN: consulte Instalar IGNITION.
Atajo del equipo: Alt + Supr
Hace falta un teclado conectado al simulador. En condiciones normales, Alt + Supr bloquea el simulador si está abierto, o lo desbloquea si está bloqueado, sin billete ni código. En acceso libre, el atajo reinicia el simulador y vuelve a pedir el alias: es la salida si la pantalla se queda congelada. Reserve este atajo al equipo: un jugador con un teclado podría usarlo.
En caso de problema
| Mensaje en pantalla | Causa | Qué hacer |
|---|---|---|
| « Ningún contenido disponible — compruebe la instalación de Assetto Corsa. » | Ningún modo tiene coches y circuitos jugables. | Active coches y circuitos. Consulte Elegir los coches y circuitos ofrecidos. |
| « Selección incompleta — elija un vehículo y un circuito. » | El coche o el circuito ha desaparecido entre dos pantallas. | El jugador vuelve a elegir: el simulador lo lleva al coche. |
| « Conexión a internet perdida — lanzamiento no disponible. » | El simulador ya no llega a Omnisim. | Compruebe la conexión del centro; el lanzamiento vuelve a ser posible por sí solo. |
| « El alias debe tener al menos 3 caracteres » | Alias demasiado corto tras eliminar los caracteres no permitidos. | El jugador alarga su alias. |
| « Este alias no está permitido. Elija otro. » | La moderación rechaza el alias. | El jugador elige otro. |
| « Esa dirección no corresponde a este alias. » | El correo introducido no es el del alias. | El jugador corrige la dirección, o toca OTRO ALIAS. Tras 5 intentos, el simulador solo ofrece sugerencias. |
| « Ninguna vuelta registrada en esta sesión. » | No se ha completado ninguna vuelta. | No hay nada que hacer: la sesión se contabiliza igualmente según el tiempo rodado. |
| « Imposible iniciar Assetto Corsa. » | Assetto Corsa no ha podido arrancar. | El mensaje desaparece al cabo de 4 segundos y el simulador vuelve al inicio del recorrido: el jugador repite sus elecciones y vuelve a lanzar. Si el error se repite, consulte Assetto Corsa no arranca. |
| « Imposible encontrar Assetto Corsa. Configure la ruta en los ajustes. » | La carpeta de Assetto Corsa no está indicada. | Consulte Assetto Corsa no arranca. |