Come si consuma il credito di un QR code
Cosa concede un QR code a ogni scansione, quando viene scalato un utilizzo, e cosa succede quando un giocatore si ferma prima della fine.
Un QR code porta un credito: un numero di utilizzi, ciascuno di durata fissa, oppure, per un pass, un numero di sessioni al giorno. Omnisim scala questo credito solo alla fine reale di una sessione, e solo per il tempo effettivamente guidato. Un giocatore non perde quindi mai tempo a causa di una scansione, di un'attesa o di un'interruzione.
Cosa concede una scansione
A ogni scansione, la postazione concede al giocatore:
- il tempo rimanente di una sessione interrotta, se ne ha uno;
- altrimenti, una sessione completa, della durata prevista dal prodotto.
La scansione in sé non scala nulla.
Cosa viene scalato alla fine
Il tempo conteggiato è il tempo di gara reale: dalla partenza fino all'uscita dalla gara. Il caricamento, la griglia e l'attesa nei menu non contano.
Il giocatore guida fino in fondo (restano meno di 10 secondi): viene consumato un utilizzo.
Il giocatore si ferma prima della fine (restano 10 secondi o più): l'utilizzo non viene consumato. Il tempo rimanente viene messo da parte sul suo QR code, e gli verrà restituito alla scansione successiva.
Esempio
Un carnet di 5 sessioni da 30 minuti.
| Cosa succede | Utilizzi rimanenti | La scansione successiva concede |
|---|---|---|
| Acquisto | 5 | 30 min |
| Il giocatore guida 30 min | 4 | 30 min |
| Guida 12 min poi si ferma | 4 | 18 min (il suo tempo rimanente) |
| Torna e finisce i suoi 18 min | 3 | 30 min |
Il caso del pass
Un pass non ha un numero di utilizzi: vale fino alla sua data di fine, nel limite di un numero di sessioni al giorno. Una sessione conta nel massimo del giorno quando viene giocata fino in fondo, secondo la stessa regola dei 10 secondi, e per il giorno in cui è stata scansionata. Vedere Vendere un pass.
Un QR code, una postazione alla volta
Un QR code può occupare una sola postazione alla volta:
- scansionato di nuovo sulla propria postazione, la blocca, poi la sblocca alla scansione successiva, senza scalare nulla;
- scansionato su un'altra postazione mentre è in corso una sessione, viene rifiutato con « Questo biglietto è già in uso su … »: bisogna prima scansionarlo di nuovo sulla prima postazione per liberarla;
- se la prima postazione non dà più segni di vita da più di 90 secondi (interruzione, riavvio), il QR code può essere ripreso su un'altra postazione.
In multiplayer
In una gara a più giocatori, l'host fissa la durata. Ogni invitato guida al massimo il tempo dell'host, anche se gliene restava di più; il tempo non giocato resta sul suo QR code.