Cómo se consume el crédito de un QR
Lo que concede un código QR en cada escaneo, cuándo se descuenta un uso y qué ocurre cuando un jugador se detiene antes del final.
Un código QR lleva un crédito: un número de usos, cada uno de duración fija, o, en el caso de un pase, un número de sesiones por día. Omnisim solo descuenta este crédito al final real de una sesión, y únicamente por el tiempo efectivamente rodado. Así, un jugador nunca pierde tiempo por un escaneo, una espera o una interrupción.
Lo que concede un escaneo
En cada escaneo, el simulador concede al jugador:
- el tiempo restante de una sesión interrumpida, si lo tiene;
- si no, una sesión completa, de la duración prevista por el producto.
El escaneo en sí no descuenta nada.
Lo que se descuenta al final
El tiempo contabilizado es el tiempo real de carrera: desde la salida hasta que se abandona la carrera. La carga, la parrilla y la espera en los menús no cuentan.
El jugador rueda hasta el final (quedan menos de 10 segundos): se consume un uso.
El jugador se detiene antes del final (quedan 10 segundos o más): el uso no se consume. El tiempo restante se guarda en su código QR y se le devolverá en el siguiente escaneo.
Ejemplo
Un bono de 5 sesiones de 30 minutos.
| Lo que ocurre | Usos restantes | El siguiente escaneo concede |
|---|---|---|
| Compra | 5 | 30 min |
| El jugador rueda 30 min | 4 | 30 min |
| Rueda 12 min y se detiene | 4 | 18 min (su tiempo restante) |
| Vuelve y termina sus 18 min | 3 | 30 min |
El caso del pase
Un pase no tiene número de usos: vale hasta su fecha de fin, dentro del límite de un número de sesiones por día. Una sesión cuenta en el máximo del día cuando se juega hasta el final, según la misma regla de los 10 segundos, y para el día en que se escaneó. Consulte Vender un pase.
Un código QR, un simulador a la vez
Un código QR solo puede ocupar un simulador a la vez:
- escaneado de nuevo en su propio simulador, lo bloquea, y lo desbloquea en el siguiente escaneo, sin descontar nada;
- escaneado en otro simulador mientras hay una sesión en curso, se rechaza con « Este billete ya se está usando en … »: primero hay que volver a escanearlo en el primer simulador para liberarlo;
- si el primer simulador no da señales de vida desde hace más de 90 segundos (corte, reinicio), el código QR puede retomarse en otro simulador.
En multijugador
En una carrera entre varios, el anfitrión fija la duración. Cada invitado rueda como máximo el tiempo del anfitrión, aunque le quedara más; el tiempo no jugado se queda en su código QR.