QRコード
QR のクレジットが消費される仕組み
QRコードがスキャンごとに与えるもの、利用が差し引かれるタイミング、プレイヤーが途中でやめた場合の扱い。
QRコードにはクレジットがあります。それぞれ決まった長さを持つ利用回数、またはパスの場合は 1 日あたりのセッション 数です。Omnisim がこのクレジットを差し引くのは セッションが実際に終了したとき だけで、実際に走行した時間の分 だけです。そのため、スキャン、待ち時間、中断によってプレイヤーが時間を失うことはありません。
スキャンで与えられるもの
スキャンのたびに、筐体はプレイヤーに次のものを与えます。
- 中断したセッションがあれば、その 残り時間
- なければ、商品で定められた長さの セッション 1 回分
スキャン自体では何も差し引かれません。
終了時に差し引かれるもの
計測されるのは実際のレース時間、つまりスタートからレースを抜けるまでの時間です。読み込み、グリッド、メニューでの 待ち時間は計測されません。
プレイヤーが最後まで走った場合(残りが 10 秒未満):利用 が 1 回消費されます。
プレイヤーが途中でやめた場合(残りが 10 秒以上):利用は消費 されません。残り時間は QRコードに保存され、 次のスキャンで返されます。
例
30 分のセッション 5 回分の回数券。
| 出来事 | 残りの利用回数 | 次のスキャンで与えられる時間 |
|---|---|---|
| 購入 | 5 | 30 分 |
| プレイヤーが 30 分走る | 4 | 30 分 |
| 12 分走ってやめる | 4 | 18 分(残り時間) |
| 戻ってきて残りの 18 分を走る | 3 | 30 分 |
パスの場合
パスには利用回数がありません。終了日まで、1 日あたりのセッション数の上限内で使えます。セッションがその日の上限に 数えられるのは、同じ 10 秒の規則に従って 最後までプレイされたとき で、スキャンした日の分として数えられます。 パスを販売する を参照してください。
QRコード 1 枚につき筐体は 1 台ずつ
QRコードが同時に使える筐体は 1 台だけです。
- 自分の筐体で再スキャン すると筐体がロックされ、次のスキャンでロックが解除されます。何も差し引かれません。
- セッション中に 別の筐体でスキャン すると、「このチケットは…で使用中です。」と表示されて拒否されます。先に最初の 筐体で再スキャンして解放する必要があります。
- 最初の筐体から 90 秒以上応答がない場合(接続切れ、再起動)、その QRコードを別の筐体で使えます。
マルチプレイヤーの場合
複数人でのレースでは、ホストが時間を決めます。各ゲストは、自分の残り時間がそれより多くても、ホストの時間までしか 走りません。プレイしなかった時間は QRコードに残ります。