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운영

랩 유효 처리 및 무효 처리

NEXUS에서 랩 타임을 확인하고, 드라이버가 코스를 벗어났거나 랩이 잘못 무효 처리되었을 때 유효 여부를 바로잡습니다.

시뮬레이터에서 완주한 모든 랩은 랩 타임, 섹터, 유효 여부와 함께 랩 페이지에 들어옵니다. 자동 계측이 틀렸거나 드라이버가 순위에 이의를 제기할 때 이 페이지에서 랩을 직접 바로잡습니다.

랩 찾기

목록 열기

사이드바의 활동 그룹에서 랩을 여십시오. 선택한 센터의 랩이 최신순으로, 날짜별로 묶여 표시됩니다.

필터링

필터효과
드라이버 검색…드라이버 이름, 차량, 서킷을 3자 이상 입력합니다.
모든 서킷 / 모든 차량서킷 하나, 차량 하나로 좁힙니다.
날짜첫날부터 마지막 날까지 포함하며, 날짜는 센터의 하루(센터 시간 기준 자정부터 자정까지)입니다. 시간대가 다른 여러 센터를 선택한 경우 첫 번째 센터의 시간을 기준으로 하며, 화면에 「날짜는 … 시간 기준」이라고 표시됩니다.
무효 포함끄면 유효한 랩만 표시합니다.

랩 읽기

열표시 내용
날짜랩을 완주한 시각.
드라이버, 차량, 서킷누가, 무엇으로, 어디서.
랩랩 타임. 선택 범위에서 가장 빠른 유효 랩은 색으로 강조됩니다.
유효OK 또는 무효.
S1, S2, S3 (상세)세 섹터의 시간. 페이지에서 가장 빠른 섹터에는 테두리가 표시됩니다.
세션 (상세)세션 유형(Hotlap, Practice, Race)과 세션 번호. 클릭하면 세션에서 해당 세션이 열립니다.
어시스트 (상세)사용한 안정성 보조 수준(퍼센트).

행 끝의 ▸ 화살표를 누르면 상세가 표시됩니다.

유효 여부 변경하기

행의 버튼 클릭

행 끝에서 유효한 랩을 제외하려면 무효 처리를, 무효인 랩을 되살리려면 유효 처리를 클릭하십시오.

결과

해당 랩의 유효 열이 무효 또는 OK로 바뀌고, 버튼은 반대 동작으로 바뀝니다. 유효 랩과 무효 카운터는 30초 이내에 반영됩니다.

유효 여부가 바꾸는 것

  • 챌린지에서는 각 드라이버의 가장 빠른 유효 랩이 순위에 반영됩니다. 무효 랩만 있는 드라이버도 순위에 남지만, 모든 유효 랩 뒤에 무효 표시와 함께 나옵니다. 단, 챌린지가 유효한 랩만 표시로 설정되어 있으면 그 드라이버의 무효 랩은 전혀 집계되지 않습니다.
  • 페이지의 최고 랩과 평균 시간은 유효한 랩만 셉니다. 최고 랩 카운터는 전체 기록이 아니라 적용된 필터 기준입니다(필터 기준).
  • 공개 순위표는 1분 이내에 갱신됩니다.

챌린지 만들기와 공개 순위표 표시하기를 참조하십시오.

알아 두기

  • IGNITION은 랩 도중 바퀴 두 개를 넘게 코스 밖으로 벗어나면 그 랩을 자동으로 무효 처리합니다.
  • 이 페이지에서는 랩이 절대 삭제되지 않습니다. 무효 처리하면 기록은 지우지 않고 순위 상단에서만 빠지며, 언제든지 되살릴 수 있습니다.
  • 내보내기: CSV를 누르면 화면에 적용된 필터에 맞는 모든 랩을 섹터, 유효 여부, 난이도, 날씨와 함께 내려받습니다.

문제 해결

증상원인해결 방법
유효 처리도 무효 처리 버튼도 없음역할에 랩 수정 권한이 없습니다.기술자나 센터 책임자에게 처리를 요청하십시오.
「변경 사항을 저장할 수 없습니다.」NEXUS가 새 유효 여부를 저장하지 못했습니다.다시 시도하십시오.
무효 처리한 랩이 챌린지에 여전히 표시됨드라이버에게 다른 랩이 없습니다. 가장 빠른 무효 랩이 무효 표시와 함께 유효 랩 뒤에 남습니다.의도된 동작입니다. 제외하려면 챌린지에서 유효한 랩만 표시를 선택하십시오.
검색 결과가 없음3자 미만으로 입력했습니다.3자 이상 입력하십시오.

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