Como o crédito de um QR é consumido
O que um QR code concede a cada leitura, quando uma utilização é descontada e o que acontece quando um jogador para antes do fim.
Um QR code traz um crédito: um número de utilizações, cada uma com duração fixa, ou, para um passe, um número de sessões por dia. O Omnisim só desconta esse crédito no fim real de uma sessão, e apenas pelo tempo efetivamente pilotado. Assim, um jogador nunca perde tempo por causa de uma leitura, de uma espera ou de uma interrupção.
O que uma leitura concede
A cada leitura, a estação concede ao jogador:
- o tempo restante de uma sessão interrompida, se ele tiver um;
- caso contrário, uma sessão completa, com a duração prevista pelo produto.
A leitura em si não desconta nada.
O que é descontado no fim
O tempo contado é o tempo real de corrida: da largada até a saída da corrida. O carregamento, o grid e a espera nos menus não contam.
O jogador pilota até o fim (restam menos de 10 segundos): uma utilização é consumida.
O jogador para antes do fim (restam 10 segundos ou mais): a utilização não é consumida. O tempo restante é guardado no seu QR code e será devolvido a ele na próxima leitura.
Exemplo
Uma caderneta de 5 sessões de 30 minutos.
| O que acontece | Utilizações restantes | A próxima leitura concede |
|---|---|---|
| Compra | 5 | 30 min |
| O jogador pilota 30 min | 4 | 30 min |
| Ele pilota 12 min e para | 4 | 18 min (seu tempo restante) |
| Ele volta e termina seus 18 min | 3 | 30 min |
O caso do passe
Um passe não tem número de utilizações: ele vale até sua data de fim, dentro do limite de um número de sessões por dia. Uma sessão conta no máximo do dia quando é jogada até o fim, segundo a mesma regra dos 10 segundos, e para o dia em que foi lida. Veja Vender um passe.
Um QR code, uma estação de cada vez
Um QR code só pode ocupar uma estação de cada vez:
- lido de novo na sua própria estação, ele a bloqueia, e depois a desbloqueia na leitura seguinte, sem descontar nada;
- lido em outra estação enquanto uma sessão está em andamento, ele é recusado com «Este ingresso já está sendo usado em …»: é preciso primeiro lê-lo de novo na primeira estação para liberá-la;
- se a primeira estação não der mais sinal de vida por mais de 90 segundos (queda, reinicialização), o QR code pode ser retomado em outra estação.
No multijogador
Em uma corrida com vários jogadores, o anfitrião define a duração. Cada convidado pilota no máximo o tempo do anfitrião, mesmo que tivesse mais; o tempo não jogado fica no seu QR code.