販売する
セッションを販売する
プレイセッションを 1 回単位で販売します。お客様は 1 回のセッションに使える QRコードを受け取ります。
セッションは最もシンプルな商品です。1 回の購入、1 枚の QRコード、決まった長さのプレイセッション 1 回。初めて来店する お客様に勧める商品です。
セッションを作成する
フォームを開く
NEXUS で 商品 を開き、新規商品 をクリックします。商品タイプ は セッション、顧客タイプ は 個人 の ままにします。
セッションの内容を入力する
| 項目 | 入力する内容 |
|---|---|
| 商品名 | お客様に表示される名前。例:Session 30 min。 |
| シミュレータータイプ | セッションを受け付ける筐体。 |
| 価格(税込) | セッションの価格。アカウントの通貨で入力します。 |
| セッション時間(分) | プレイ時間。分単位の整数で入力します。デフォルトは 30。 |
スクリーンショット準備中
captures/ja/produits/nouvelle-session新規商品フォーム。セッションタイプが選択され、商品名、シミュレータータイプ、価格(税込)、セッション時間が入力されている有効期間と販売を設定する
有効期間、予約ページに表示、利用可能カレンダー は回数券と同じように設定します。 回数券を販売する を参照してください。
作成する
作成 をクリックします。
結果
セッションが 商品 に セッション タイプで表示されます。予約ページでは セッション タブに表示され、時間が大きく
(30 min)、その下に商品名、右側に価格が表示されます。
お客様が受け取るもの
QRコード付きのメールで、1 session • 30 min と有効期限の日付が記載されています。お客様はこれを筐体のリーダーに
かざします。プレイ中、筐体には残り時間が表示されます。
知っておくと便利なこと
- セッションが差し引かれるのはプレイの終了時だけ で、スキャン時ではありません。プレイヤーが途中でやめた場合、 残り時間は QRコードに保存されます。次のスキャンでは、筐体はその残り時間だけを与えます。
- 同じ筐体で QRコードを再スキャンする と、筐体がロックまたはロック解除されます。何も差し引かれません。
- 時間は分単位の整数で入力してください。 トラブルシューティング を参照してください。
トラブルシューティング
| 症状 | 原因 | 対処 |
|---|---|---|
| 筐体で:「このQRコードは使用済みです(残りの利用回数はありません)。」 | セッションはプレイ済みです。 | お客様はセッションを買い直す必要があります。 |
| 購入直後に、筐体で:「このQRコードの残り時間はありません。」 | 商品のセッション時間が分単位の整数になっていません。 | 商品の セッション時間(分) を修正し、QRコード からお客様に新しい QRコードを発行します。 |
| セッションが予約ページに表示されない | 非表示、無効、販売時間帯外、法人 タイプ、または終了日を過ぎています。 | 商品 の 表示、アクティブ、利用可否、有効期間 の列を確認します。 |
筐体でのその他の拒否については、筐体での QR の拒否を理解する で説明しています。